To jest tylko wersja do druku, aby zobaczyć pełną wersję tematu, kliknij TUTAJ
Forum Obserwatora III
Tu powinien być tekst o profilu forum. Ale go nie bedzie. Profil jest zbyt duzy :)

Pola chwały - BATTLE REPORT I VII 2018

jacoleko - 2018-07-01, 20:18
Temat postu: BATTLE REPORT I VII 2018
Bitwa na 2500 pkt
Z mojej strony wystąpili :)
Batalion nr I - 5CP
HQ
Tervigon z którego wylazło 10 Termagauntów z Fleshborerem - Stiner Salvo + Massive Scything Talons
Tyranid Prime - Boneswordem + Deathspitter
Troops
3xTyranid Warriors - 2xDeathspitter + Venom Cannon + Scything Talons
3xTyranid Warriors - 2xDeathspitter + Venom Cannon + Scything Talons
3xTyranid Warriors - 2xDeathspitter + Venom Cannon + Scything Talons
Heavy
Carnifexs - Deathspitter with Slimer Maggots + Heavy Venom Cannon
Carnifexs - Deathspitter with Slimer Maggots + Heavy Venom Cannon
Carnifexs - Deathspitter with Slimer Maggots + Heavy Venom Cannon

Batalion nr II - 5CP
HQ
Hive Tyrant - Monsterous Boneswords+Prehensile Pincer Tail+The Miasma Cannon (ulepszony Heavy Venom Cannon)
Tervigon z którego wylazło 10 Termagauntów z Fleshborerem - Stiner Salvo + Massive Scything Talons
Troops
13xTermagauntów z Fleshborerem
12xTermagauntów z Fleshborerem
13xTermagauntów z Fleshborerem
Elite
3xTyrant Guard - Rending Claws + Scything Talons
3xVenomthropes - Toxic Lashes (malee i Shooting)
Heavy
2xBiovores
Tyrannofex - Rupture Cannon + Stiner Salvo + Powerful Limbs

Super-Heavy Auxiliary Detachment
Lord of War
Scythed Hierodule - Bio-acid Spray + Massive Scything Talons


Tylu z mojej strony wystąpiło aktorów :)

Julek zaczynał, czego bardzo się bałem. Ostrzał z Lasek, których było dość sporo na szczęście nie wyrządził wielkich strat, czyli miałem dużo szczęścia chyba gdyż nic nie spadło. Oczywiście ran trochę zostało powbijanych zwłaszcza na Scythed Hierodule, ale na szczęście nie został z połowiony, co pozwoliło mu na mały rajd aż do strefy przeciwnika gdzie zatrzymał się na Rycerzu. W fazie strzelania udało mi się zestrzelić Julkowego Latacza (szkoda, że nie eksplodował – zresztą nic nie eksplodowało już do końca gry na moje szczęście i nieszczęście). W fazie walki wręcz Rycerz zdołał ubić Scythed Hierodula niestety, ale ten zjechał mu bodajże 11 lub 12 ran – pamiętam tylko, że dużo nie brakowało do z połowienia. Były to dwie tury, które w sumie były podobne, bo Julek stał i strzelał a ja szedłem i strzelałem przy okazji zajmując znaczniki. Jedynie Rycerz maszerował na spotkanie z przeznaczeniem.
Kolejna tura trzecia. Tutaj oczywiście udało mi się ubić w strzelaniu Dreda i chyba prawe rozwalić Rozerbaka, bo t chyba to było. RYCERZ – w stronę Rycerza wybiegł Hive Tyrant z obstawą oraz oddział Warriorów. Po drodze Rycerz rozgromił oddział Termagauntów, ale to takie muszki dla niego były, które packą powybijał, bo natrętne. W tym momencie nastąpił zmasowany ostrzał Rycerza, który został na 5 chyba ranach a później nastąpiła szarża. Wpierw poszły Termagaunty w liczbie 5 gdzie miały skupić na sobie ostrzał i związać go walką, co się udało. Następnie poszedł kolejny odział Termagauntów + Warriory +Tyrant z obstawą. Rycerz nie podołał i zginął chwalebną śmiercią i tutaj na szczęście nie nastąpiła eksplozja, bo było by lekko pozamiatane.
Kolejne tury, czyli czwarta i piąta przebiegały już pod dyktando Tyranidów gdzie Karasie stały i sobie strzelały i to samo robili Warriorzy oraz Biovary z Tyranofexem.
Między czasie, Tyrant z obstawą i dwoma walecznymi Termagauntami wdali się w myzianie z Kruczkami coś tam zabijając i sami tracąc dwa Termagaunty i obstawę Tyrana, która naprawdę dużo przetrzymała skupiając na sobie ogień tego, co pozostało. W ostatniej turze Tyrant zwiał, ale pozostały w walce Venomtrophy.
Oczywiście po drodze gdzieś tam zginęły sobie Tervigony.
Na konic dorzuciłem szóstą turę, ale Julek miał już dość, więc skończyliśmy.
Mały rajd Scythed Hierodula, czyli polazł 18”+3d6 szarży z odrzuceniem najmniejszej kostki był super i gdyby nie Rycerz to było by ciekawie.
Najlepsze były rzuty gdzie raniłem przy 3 strzałach na 2+ a tu 3 x1

Julek napisz co miałeś bo nie wiem przyznam szczerze :)

Slawq - 2018-07-01, 21:31

Taki mały edit, Julek rzucał na 6 a Ty na 7 turę i wtedy Kruki odmówiły walki
Watcher - 2018-07-01, 21:40

To brzmi jak: „Tyranidzi szli i zjadali” :rotfl:
Juleks - 2018-07-01, 22:17

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [102 PL, 1926pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Raven Guard

Gametype: Matched

Use Beta Rules

+ HQ +

Captain in Gravis Armor [7 PL, 134pts]: Boltstorm gauntlet, Master-crafted power sword, Storm of Fire, Warlord

Librarian in Terminator Armor [9 PL, 130pts]: 2) Might of Heroes, 6) Null Zone, Force stave, Storm bolter

Primaris Lieutenants [10 PL, 148pts]
. Primaris Lieutenant: Master-crafted auto bolt rifle
. Primaris Lieutenant: Power sword

+ Troops +

Scout Squad [6 PL, 90pts]: 5x Camo cloak
. Scout Sergeant: Chainsword, Sniper rifle
. 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle

Tactical Squad [9 PL, 179pts]
. 7x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Plasma pistol, Power fist
. Space Marine w/Heavy Weapon: Plasma cannon
. Space Marine w/Special Weapon: Flamer

Tactical Squad [9 PL, 189pts]
. 7x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Plasma pistol, Power fist
. Space Marine w/Heavy Weapon: Multi-melta
. Space Marine w/Special Weapon: Plasma gun

+ Elites +

Aggressor Squad [12 PL, 222pts]: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant, Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher

Primaris Ancient [5 PL, 69pts]: Standard of the Emperor Ascendant

Venerable Dreadnought [8 PL, 197pts]: Twin lascannon
. Dreadnought combat weapon w/Heavy Flamer: Heavy flamer

+ Heavy Support +

Devastator Squad [8 PL, 150pts]
. Space Marine Sergeant: Boltgun/Bolt pistol
. Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher
. Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
. Space Marine w/Heavy Weapon: Heavy bolter

+ Flyer +

Stormtalon Gunship [9 PL, 178pts]: Skyhammer missile launcher, Twin assault cannon

+ Dedicated Transport +

Razorback [5 PL, 120pts]: Twin lascannon

Razorback [5 PL, 120pts]: Twin lascannon

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Imperial Knights) [23 PL, 461pts] ++

+ No Force Org Slot +

Household Choice: House Terryn, Questor Imperialis

+ Lord of War +

Knight Warden [23 PL, 461pts]: Heavy stubber, Stormspear rocket pod, Thunderstrike gauntlet
. Avenger Gatling Cannon w/ Heavy Flamer: Avenger gatling cannon, Heavy flamer

++ Unbound Army (Faction) (Imperium - FW Adeptus Astartes) [4 PL, 105pts] ++

+ Fortification +

Aegis Defense Line [4 PL, 105pts]
. Gun Emplacement: Quad-gun

++ Total: [129 PL, 2492pts] ++

Created with BattleScribe

jacoleko - 2018-07-01, 22:44

Watcher napisał/a:
To brzmi jak: „Tyranidzi szli i zjadali” :rotfl:

Bardziej strzelali. Myziania było w sumie mało.


Fakt bo było pięć później Julas rzucił na 6 a ja na 7 :)
Jak bym przepierdzielił to i tak uważam że było fajnie zagrać choć tym razem no się udało

Drzewiec - 2018-07-02, 11:55

Gratuluję wygranej Jack! :)
Wiśniaa - 2018-07-13, 17:49

Jack, Scythed Hierodule nie może advancować i szarżować!

BTW, nie wiem, która rozpiska mniej przemyślana :p

jacoleko - 2018-07-14, 08:38

Umiejętność AGILE

When this model Advances, increase its Move characteristic by 6" until the end of phase - do not roll any dice. Additionally, this model may roll 3D6 when charging and discard the lowest result.

Tłumacz

Juleks - 2018-07-14, 10:05

No tu jest napisane tyle, że jak biegniesz to z automatu ruszasz się 6 cali. A gdy szarżujesz, rzucasz 3D6 i odrzucasz najmniejszy wynik. Nie ma nic o szarży po biegu.
jacoleko - 2018-07-14, 17:18

Tak zgadza się bo poszedłem 12" i później zaszarżowałem 3D6 czyli wypadło 11" z tego co pamiętam. Biegać nie biegałem.
Juleks - 2018-07-14, 23:30

Nope, biegles Jacek, pamiętam bo jeszcze w szoku bylem.
jacoleko - 2018-07-15, 11:04

Może?
Ale co to teraz zmienia :P

jacoleko - 2018-07-15, 22:12

Wiśniaa napisał/a:
BTW, nie wiem, która rozpiska mniej przemyślana :p


BTW my nie gramy żeby na chama wygrać ale żeby się pobawić :)

Wiśniaa - 2018-07-20, 19:40

jacoleko napisał/a:
Wiśniaa napisał/a:
BTW, nie wiem, która rozpiska mniej przemyślana :p


BTW my nie gramy żeby na chama wygrać ale żeby się pobawić :)


Jasne, przecież jestem tego świadomy! :)

Ja jednak staram się również bawić podczas robienia rozpiski, w której chociaż niektóre trybiki się zazębiają. Polecam! IMO większy jest fun z gry, gdy jednostki ze sobą współgrają i czujesz, że zrobiłeś dobrą robotę tworząc taką listę. Do niczego nie zmuszam, po prostu sugeruję. A i wygrać można przy okazji łatwiej :war:

Gruby - 2018-08-05, 11:12

PG! :mag:


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group