Tartar - Tartar - dyskusja ogólna
pikusMAIDEN - 2006-03-07, 18:35
Temu trza to bedzie dopracowa?- sojuszu nie ma za darmo i nie bedziemy mogli tak po prostu spytac sie kumpla czy by nie powalczy? po naszej stronie. Wi?za?oby sie to z odpowiednimi kosztami (i im powazniejsze tym lepiej, ?eby wi?za? je tylko w sytuacjach bardzo trudnych dla nas), a poza tym walki pomiedzy "alliances" by?yby chyba równie? ciekawsze.
Gazza - 2006-03-07, 18:44
Zgadzam si? na wszystkie zatwierdzone przez admina pomys?y. Obawiam si? tylko, ?e HQ i Troops te? maj? swoje limity - 2xHQ i 6xTroops, tak mówi? zasady!
Jasne, ?e Tartar powinien mie? podforum! Dawaj...
Watcher - 2006-03-07, 18:45
| jacoleko napisał/a: | | A ja jestem przeciw sojuszom. Czasami sentymenty wezm? gór? i b?dziemy chcieli pomóc koledze. Jestem za twarda wojn? bez kompromisów bez sentymentów bez lito?ci. | Dok?adnie.
Oto najnowsza wersja zasad:
Gra podzielona b?dzie na Tury.
Podczas Tury gracz mo?e wykona? dwie akcje (zaatakowa? 2 obszary).
Zajmowanie obszaru neutralnego jest automatyczne.
Zajmowa? mo?na obszar wy??cznie granicz?cy z naszymi terytoriami.
Na wysp? Thule (na pó?nocy) mo?na dosta? si? z prowincji Chersonez i Tripolis.
Na wysp? Pontus (na po?udniu) dosta? si? mo?na z prowincji Hades.
Na wysp? Taurus (najwi?ksza) dosta? si? mo?na z prowincji: Halikarnassus, Pelleum i Pars.
Góry s? na tyle dzikie i wysokie, ?e kompletnie izoluj? prowincje. Ergo: nie mo?na przez nie przej??.
Po ataku na prowincj? zajmowan? przez gracza, wylosuj? na forum pu?ap punktowy. Nast?pnie gracze ju? we w?asnym zakresie dobieraj? do niego jednostki i umawiaj? si? na pojedynek.
Je?li wygra atakuj?cy, prócz zaj?cia atakowanej prowincji mo?e zaj?? automatycznie 2 nast?pne prowincje (nale??ce do atakowanego gracza lub neutralne).
Je?li wygra obro?ca, mo?e automatycznie zaj?? jedn? prowincj? przeciwnika.
Zajmowa? automatycznie nie mo?na prowincji z miastami i garnizonami (lista pó?niej).
Gracz posiadaj?cy 6 prowincji otrzymuje przywilej stworzenia w dowolnej swojej prowincji Garnizonu. Garnizon daje ten przywilej, ?e podczas ataku wroga na t? prowincj?, obro?ca ma 10% wi?cej punktów do rozdysponowania. Ka?de nast?pne 6 prowincji uprawnia do tworzenia nast?pnych garnizonów w innych prowincjach.
Ka?dy gracz wystawia? mo?e pocz?tkowo nieograniczon? liczb? Troops i HQ (wg zasad). Co 2 Tury dochodzi ka?demu jedna jednostka z losowanego innego typu. Pocz?tkowo gracze ich nie maj?).
Gracz dysponuj?cy trzema miastami dostaje uzupe?nienia co tur?. Wyj?tkiem s? Tyranidzi: dla nich granic? jest posiadanie 12 prowincji.
Gracz dysponuj?cy sze?cioma miastami mo?e wybiera?, jaki rodzaj uzupe?nie? mu przyjdzie. Tyrandzi ten przywilej otrzymuj? po zaj?ciu 30 prowincji.
Propozycja nowej zasady: po wygraniu 4 bitew z rz?du gracz otrzymuje Inicjatyw? Strategiczn?, przywilej robienia 3, nie 2 akcji w Turze.
pikusMAIDEN - 2006-03-07, 18:49
Co do Inicjatywy strategicznej jestem jak najbardziej za, w ko?cu trzeba jako? honorowa? wielkich wodzów
Zapał - 2006-03-07, 18:50
Hehe, ciekawie si? zapowiada. A co do sojuszy to my?l? ?e jest to sprawa do dyskusji. Nieciekawie b?dzie jak si? wszyscy na jednego rzuc?... no i jeszcze pozostaje fluff. Imho sojusze je?li takowe b?d? powinny by? bardzo ograniczone.
Watcher - 2006-03-07, 18:51
| Gazza napisał/a: | | Zgadzam si? na wszystkie zatwierdzone przez admina pomys?y. Obawiam si? tylko, ?e HQ i Troops te? maj? swoje limity - 2xHQ i 6xTroops, tak mówi? zasady! |
Nie rozumiesz: no limits w przypadku tych oddzia?ów nie oznacza, ?e b?dziesz móg? ich na polu mie? ile chcesz. Oznacza to, ?e cho?by? straci? na polu je wszystkie, w nast?pnej bitwie i tak b?dziesz móg? wystawi? ile chcesz (w ramach zasad). Natomiast, je?li b?dziesz mia? jeden HS tylko i go stracisz, to z wystawieniem nast?pnego b?dziesz musia? czeka? do nast?pnych uzupe?nie?.
pikusMAIDEN - 2006-03-07, 18:54
A je?li straciliby?my, np. po?ow? stanu takiego oddzia?u to tez czekamy do uzupe?nie?, bo tak nakazywa?aby logika?
Watcher - 2006-03-07, 18:59
Nie. Zbytnia komplikacja.
Watcher - 2006-03-07, 19:16
My?l?, ?e minimalna armia to 300 punktów.
Za chwil? za?o?? temat z deklaracjami I Tury. Ci, którzy chc? si? w to bawi?, niech deklaruj? na któr? prowincj? dokonuj? desantu i jakie dwie nast?pne akcje podejmie (tzn jakie nast?pne prowincje zajmie, przypominam ?e zajmowanie prowincji neutralnych, cho?by z miastami, jest automatyczne).
jacoleko - 2006-03-07, 19:32
Tylko ?eby si? ch?opaki na forum raczyli pokaza? i zadeklarowa?, bo niektórzy bywaj? ostatnio do?? rzadko
Watcher - 2006-03-07, 19:35
Pami?taj, ?e nale?y uzbroi? si? w cierpliwo??. Tartar toczy? si? b?dzie wolno, nie zdziwi? si?, je?li ponad rok. O ile wypali
jacoleko - 2006-03-07, 19:37
To akurat wiem. Ale chocia? na pocz?tku, gdy jeszcze nie toczymy bitew mog?oby to troch? przy?pieszy? bez zb?dnych ceregieli.
Drzewiec - 2006-03-07, 23:24
Boski pomys? i jestem jak najbardziej ZA tym pomys?em. Co do zasad to s? one przejrzyste i dobre.
Watcher - 2006-03-08, 12:08
Pro?ba do Czosnka: nie móg?by? gra? orkami? Bo fluffowo g?upio b?d? wygl?da? 2 zakony SM naparzaj?ce si? wzajemnie
jacoleko - 2006-03-08, 12:11
Zawsze mo?na to wyt?umaczy? ?e jeden z zakonów si? zbuntowa?.
Bo Orków to ma chyba troch? za ma?o aby nimi gra?.:/
|
|
|